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STEM‐BOX1stメッセージを送ろう

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

今日のSTEM‐BOX1stでは、メッセージをおくろう!1回目

 

に取り組みました。

 

メッセージを送るブロックとメッセージを受け取るブロックの使い方を

 

簡単なプログラミングをしてみることで理解した後、

 

猫がカニさんにぶつからないようにするゲームをプログラミングしました。

 

カニさんが猫にぶつかると「痛い!」という録音機能も習得。

 

この録音機能の活躍で教室中に

 

「痛い」「痛い」・・・のみんなに声が響きました。(笑)

 

誰も怪我をしていませんよ!プログラミングです!(≧▽≦)