今日のSTEM‐BOX1stでは、メッセージをおくろう!1回目
に取り組みました。
メッセージを送るブロックとメッセージを受け取るブロックの使い方を
簡単なプログラミングをしてみることで理解した後、
猫がカニさんにぶつからないようにするゲームをプログラミングしました。
カニさんが猫にぶつかると「痛い!」という録音機能も習得。
この録音機能の活躍で教室中に
「痛い」「痛い」・・・のみんなに声が響きました。(笑)
誰も怪我をしていませんよ!プログラミングです!(≧▽≦)
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